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ae预合成是干嘛用的

2022-07-18 14:38:20

ae预合成是可以 重新对素材进行编辑 的。、

 

 

本文操作环境电脑ThinkPadThinkBook 14+,系统windows11。

 

 

简单的来说就是可以将某一个合成的作图层放到另一个图层中。也就是一个图层嵌套的意思,能够方便用户的第二次编辑 。

 

 

下图是ae合成的图层页面。

 


 

ae是一款影视 后期特效软件 ,里面能够给你带来更多的 意想不到效果 。在打开时如果提示你 缺少插件 的话,可以更新和重启这款软件。如果版本很低的话,可以 升级版本 ,使用最新的功能和最新的版本。

 

 

下图是ae合成的页面,如图所示。

 


 

说明

 

 

保留“合成 X”中的所有属性 Leave all attributes in 'Current compose'将图层上原来的效果、属性关键帧及蒙版等都保留在预合成图层上,即,仅封装图层内容本身。在对一个图层预合成时,可考虑此选项,尤其是在只更换动画主体又不想改变效果时。将所有属性移动到新合成 Move all attributes into the new composition将图层中的所有效果、属性关键帧及蒙版等原样封装到预合成里。即,将与图层相关的所有东西一并打包。当选中多个图层进行预合成时,这是默认选项。点击“确定”之后,时间轴面板上选中的图层变成一个预合成图层,项目面板中多出一个名为“预合成 X”的素材。预合成本质上就是一个可以多次嵌套的合成,也可以将所有嵌套的合成统称为“预合成”或“合成”。

 

 

提示

 

 

可点击流程上的合成名,快速切换合成。通过面板控制菜单可更改流程方向与排序。

 

 

编辑预合成

 

 

在时间轴面板的预合成图层上双击,或在项目面板的预合成上双击,均可进入合成面板编辑里面的内容。

 

 

复制预合成

 

 

可在时间轴面板中复制预合成,也可在项目面板中复制,快捷键都是:Ctrl + D。

 

 

在时间轴面板上进行复制,会产成一个一模一样的预合成。若修改其中某个预合成里的内容,另一个也会跟着变化,但可以分别控制每个预合成图层的变换属性。在项目面板上进行复制,会在项目面板产生一个同样的但各自独立的预合成,修改其中一个的内容不会影响另一个。

 

 

显示预合成中的常用属性

 

 

基本图形面板除了用来创建动态图形模板之外,还可以用于在当前合成中直接显示出预合成内选出的“基本属性”。将预合成里的相关属性拖入基本图形面板即可。

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